10、使命召唤7
使命召唤7
虽然接触使命召唤系列是从6代开始,使命召唤6也给我无比震撼,让我彻底体会到单机游戏的魅力,但是我觉得T组的使命召唤7更胜一筹,使命召唤的剧情设定在冷战,美苏争霸,比现代战争系列架空式的剧情好理解的多,画面上完全不同6代的风格,武器上没有六代霸气但是贴近现实,回忆式的游戏进展更加引人入胜,尤其是后面刺杀肯尼迪的黑白镜头更是意犹未尽
9、文明5
文明5
电脑游戏教父席德.梅尔制作的,改变整个电脑游戏行业的游戏系列,刚开始玩这个游戏的时候感觉难以入门,面对繁多的选项不知道选哪个好,而且对电脑的要求比较高,越玩地图越大越玩越卡,在硬盘里放了很长时间,后来才那出来玩,一发不可收拾,简直太好玩了,一玩就是一晚上或者一上午,不过文明5这个游戏到后期一回合步骤太多而且基本格局已定,想多争一寸土地都难,往往一局我还没玩完就另开一局
8、暴雨折纸杀手
暴雨折纸杀手
SCE开发,PS3独占的大作,这是个纯QTE的游戏,剧情是整个游戏的关键,根据玩家的选择会有十几种的结局,而且这种游戏类型也是从未有过的,可以说是一次大胆的尝试,结果游戏大卖200万套,获得了无数的奖项,续作超凡双生也将在今年发售,暴雨的QTE可以说是完美,其中一个剧情,当一个父亲为了自己的儿子来到一个充满各种刑具的房间里决定斩断自己的手指来救儿子时,玩家所体会的那种感觉是前所未有的心灵震撼!而结局的凶手也出乎所有人的意料!
7、传送门2
传送门2
奥巴马最喜欢的游戏是什么 就是这款,V社出品的益智类游戏,传送门1原本属于橙盒附带的游戏,没想到已经推出大受欢迎,本身算是个试玩版的游戏获无数奖项,我是从2代接触的,本身对益智类游戏提不起什么兴趣,我玩游戏不喜欢动脑子哈,可是当我玩到后彻底被这个没有打打杀杀的游戏折服了,恰到好处的关卡设计,难度适中,即使不用看攻略多思考一会就能想出来,那种成就感爆棚!
6、P4G
P4G
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